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合理设置apache httpd的最大连接数
转载自:http://hi.baidu.com/rainchen/blog/item/095f0a551fa802c5b645ae46.html

手头有一个网站在线人数增多,访问时很慢。初步认为是服务器资源不足了,但经反复测试,一旦连接上,不断点击同一个页面上不同的链接,都能迅速打开,这种现象就是说明apache最大连接数已经满了,新的访客只能排队等待有空闲的链接,而如果一旦连接上,在keeyalive 的存活时间内(KeepAliveTimeout,默认5秒)都不用重新打开连接,因此解决的方法就是加大apache的最大连接数。

1.在哪里设置?

服务器的为FreeBSD 6.2 ,apache 2.24,使用默认配置(FreeBSD 默认不加载自定义MPM配置),默认最大连接数是250

在/usr/local/etc/apache22/httpd.conf中加载MPM配置(去掉前面的注释):
# Server-pool management (MPM specific)
Include etc/apache22/extra/httpd-mpm.conf

可见的MPM配置在/usr/local/etc/apache22/extra/httpd-mpm.conf,但里面根据httpd的工作模式分了很多块,哪一部才是当前httpd的工作模式呢?可通过执行 apachectl -l 来查看:
Compiled in modules:
              core.c
              prefork.c
              http_core.c
              mod_so.c

看到prefork 字眼,因此可见当前httpd应该是工作在prefork模式,prefork模式的默认配置是:
<IfModule mpm_prefork_module>
                StartServers                      5
                MinSpareServers                   5
                MaxSpareServers                  10
                MaxClients                      150
                MaxRequestsPerChild               0
</IfModule>

2.要加到多少?

连接数理论上当然是支持越大越好,但要在服务器的能力范围内,这跟服务器的CPU、内存、带宽等都有关系。

查看当前的连接数可以用:
ps aux | grep httpd | wc -l

或:
pgrep httpd|wc -l

计算httpd占用内存的平均数:
ps aux|grep -v grep|awk ‘/httpd/{sum+=$6;n++};END{print sum/n}’

由于基本都是静态页面,CPU消耗很低,每进程占用内存也不算多,大约200K。

服务器内存有2G,除去常规启动的服务大约需要500M(保守估计),还剩1.5G可用,那么理论上可以支持1.5*1024*1024*1024/200000 = 8053.06368

约8K个进程,支持2W人同时访问应该是没有问题的(能保证其中8K的人访问很快,其他的可能需要等待1、2秒才能连上,而一旦连上就会很流畅)

控制最大连接数的MaxClients ,因此可以尝试配置为:
<IfModule mpm_prefork_module>
                StartServers                      5
                MinSpareServers                   5
                MaxSpareServers                  10
                ServerLimit                    5500
                MaxClients                     5000
                MaxRequestsPerChild               100
</IfModule>

注意,MaxClients默认最大为250,若要超过这个值就要显式设置ServerLimit,且ServerLimit要放在MaxClients之前,值要不小于MaxClients,不然重启httpd时会有提示。

重启httpd后,通过反复执行pgrep httpd|wc -l 来观察连接数,可以看到连接数在达到MaxClients的设值后不再增加,但此时访问网站也很流畅,那就不用贪心再设置更高的值了,不然以后如果网站访问突增不小心就会耗光服务器内存,可根据以后访问压力趋势及内存的占用变化再逐渐调整,直到找到一个最优的设置值。

(MaxRequestsPerChild不能设置为0,可能会因内存泄露导致服务器崩溃)

更佳最大值计算的公式

apache_max_process_with_good_perfermance < (total_hardware_memory / apache_memory_per_process ) * 2
apache_max_process = apache_max_process_with_good_perfermance * 1.5

三 11, 2010
Author: admin | Category: Apache
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MPM(Multi -Processing Modules,多路处理模块)是Apache2.0中影响性能的最核心特性。是Apache 2.x才支持的一个可插入的并发模型,在编译的时候,我们只可以选择一个并发模型

格式
–with-mpm=MPM Choose the process model for Apache to use.
MPM={beos|worker|prefork|mpmt_os2| perchild|leader|threadpool}

1、Beos、mpmt_os2分别是BeOS和OS/2上缺省的MPM

2、perchild主要设计目的是以不同的用户和组的身份来运行不同的子进程.这在运行多个需要CGI的虚拟主机时特别有用,会比1.3版中的SuExec 机制做得更好.

3、leader和threadpool都是基于worker的变体,还处于实验性阶段,某些情况下并不会按照预期设想的那样工作,所以 Apache官方也并不推荐使用.

4、prefork如果不用“–with-mpm”显式指定某种MPM,prefork就是LInux/Unix平台上缺省的MPM.它所采用的预派生子 进程方式也是 Apache 1.3中采用的模式.prefork本身并没有使用到线程,2.0版使用它是为了与1.3版保持兼容性;另一方面,prefork用单独的子进程来处理不 同的请求,进程之间是彼此独立的,这也使其成为最稳定的MPM之一.
prefork的工作原理是,控制进程在最初建立“StartServers”个子进程后,为了满足MinSpareServers设置的需要创建一个进 程,等待一秒钟,继续创建两个,再等待一秒钟,继续创建四个……如此按指数级增加创建的进程数,最多达到每秒32个,直到满足 MinSpareServers设置的值为止.这就是预派生(prefork)的由来.这种模式可以不必在请求到来时再产生新的进程,从而减小了系统开销 以增加性能.

5、worker相对于prefork,worker是2.0 版中全新的支持多线程和多进程混合模型的MPM.由于使用线程来处理,所以可以处理相对海量的请求,而系统资源的开销要小于基于进程的服务器.但是, worker也使用了多进程,每个进程又生成多个线程,以获得基于进程服务器的稳定性.这种MPM的工作方式将是Apache 2.0的发展趋势.
worker的工作原理是,由主控制进程生成“StartServers”个子进程,每个子进程中包含固定的ThreadsPerChild 线程数,各个线程独立地处理请求.同样,为了不在请求到来时再生成线程,MinSpareThreads和MaxSpareThreads设置了最少和最 多的空闲线程数;而MaxClients设置了所有子进程中的线程总数.如果现有子进程中的线程总数不能满足负载,控制进程将派生新的子进程.

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